Separate ByteBuffer.cs and add rest read/writes
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202
Assets/Scripts/TeaNet/Packets/ByteBuffer.cs
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202
Assets/Scripts/TeaNet/Packets/ByteBuffer.cs
Normal file
@ -0,0 +1,202 @@
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using System.Collections.Generic;
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using System;
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using System.Text;
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namespace NeonTea.Quakeball.TeaNet.Packets {
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public class ByteBuffer {
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private List<byte> Bytes;
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private int pos = 0;
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public ByteBuffer() {
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Bytes = new List<byte>();
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}
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public ByteBuffer(byte[] bytes) {
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Bytes = new List<byte>(bytes);
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}
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public byte[] Pack() {
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return Bytes.ToArray();
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}
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public bool CanRead() {
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return pos < Bytes.Count;
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}
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public Serializable ReadSerializable() {
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Serializable s = (Serializable)Activator.CreateInstance(typeof(Serializable));
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s.Read(this);
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return s;
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}
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public void ReadSerializable(Serializable s) {
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s.Read(this);
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}
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public char ReadChar() {
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return BitConverter.ToChar(Read(2), 0);
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}
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public bool ReadBool() {
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return Read() == 1;
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}
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public double ReadDouble() {
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return BitConverter.ToDouble(Read(8), 0);
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}
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public float ReadFloat() {
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return BitConverter.ToSingle(Read(4), 0);
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}
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public ulong ReadULong() {
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return BitConverter.ToUInt64(Read(8), 0);
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}
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public uint ReadUInt() {
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return BitConverter.ToUInt32(Read(4), 0);
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}
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public ushort ReadUShort() {
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return BitConverter.ToUInt16(Read(2), 0);
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}
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public long ReadLong() {
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return BitConverter.ToInt64(Read(8), 0);
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|
}
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public int ReadInt() {
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return BitConverter.ToInt32(Read(4), 0);
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}
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public short ReadShort() {
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return BitConverter.ToInt16(Read(2), 0);
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}
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public string ReadString() {
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int length = ReadInt();
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string s = Encoding.UTF8.GetString(Read(length));
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return s;
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}
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public byte[] Read(int amount) {
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byte[] bytes = Bytes.GetRange(pos, amount).ToArray();
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pos += amount;
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return bytes;
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}
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public byte Read() {
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return Bytes[pos++];
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}
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public void WriteSerializable(Serializable s) {
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s.Write(this);
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}
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public void WriteChar(char c) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(c));
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|
}
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public void WriteBool(bool b) {
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|
Write(b ? (byte)0b1 : (byte)0b0);
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|
}
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public void WriteDouble(double d) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(d));
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}
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public void WriteFloat(float f) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(f));
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}
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public void WriteULong(ulong l) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(l));
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}
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public void WriteUInt(uint i) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(i));
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|
}
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public void WriteUShort(ushort s) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(s));
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}
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public void WriteLong(long l) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(l));
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|
}
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public void WriteInt(int i) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(i));
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|
}
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public void WriteShort(short s) {
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|
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(s));
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|
}
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public void WriteString(string s) {
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|
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
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|
WriteInt(bytes.Length);
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|
Bytes.AddRange(bytes);
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|
}
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public void Write(byte b) {
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|
Bytes.Add(b);
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}
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|
public bool ReadFingerprint(byte[] fingerprint) {
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|
foreach (byte b in fingerprint) {
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||||||
|
if (!(CanRead() && Read() == b)) {
|
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|
return false;
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}
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}
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|
return true;
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|
}
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public PacketStage ReadStage() {
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|
PacketStage stage = PacketStage.Closed;
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|
switch (Read()) {
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|
case 0:
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stage = PacketStage.Establishing;
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|
break;
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|
case 1:
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|
stage = PacketStage.Rejected;
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|
break;
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|
case 2:
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|
stage = PacketStage.Closed;
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||||||
|
break;
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|
case 3:
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|
stage = PacketStage.Ready;
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|
break;
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}
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|
return stage;
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|
}
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|
public ClosingReason ReadClosingReason() {
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|
ClosingReason reason = ClosingReason.Unknown;
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|
switch (Read()) {
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||||||
|
case 0:
|
||||||
|
reason = ClosingReason.Unknown;
|
||||||
|
break;
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||||||
|
case 1:
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||||||
|
reason = ClosingReason.IncorrectVersion;
|
||||||
|
break;
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|
}
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|
return reason;
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|
}
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public void WritePacket(Protocol protocol, Packet p) {
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|
WriteInt(protocol.GetPacketTypeID(p));
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|
p.WriteMeta(this);
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||||||
|
p.Write(this);
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|
}
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|
public Packet ReadPacket(Protocol protocol) {
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|
int packetType = ReadInt();
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|
Type t = protocol.GetPacketType(packetType);
|
||||||
|
Packet p = (Packet)Activator.CreateInstance(t);
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||||||
|
p.ReadMeta(this);
|
||||||
|
p.Read(this);
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||||||
|
return p;
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|
}
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|
}
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|
}
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@ -1,7 +1,3 @@
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using System.Collections.Generic;
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||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Text;
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||||||
|
|
||||||
namespace NeonTea.Quakeball.TeaNet.Packets {
|
namespace NeonTea.Quakeball.TeaNet.Packets {
|
||||||
public abstract class Packet {
|
public abstract class Packet {
|
||||||
public bool Reliable = true;
|
public bool Reliable = true;
|
||||||
@ -21,6 +17,11 @@ namespace NeonTea.Quakeball.TeaNet.Packets {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
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|
public interface Serializable {
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void Write(ByteBuffer buffer);
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|
void Read(ByteBuffer buffer);
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|
}
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||||||
public enum PacketStage {
|
public enum PacketStage {
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||||||
Establishing = 0,
|
Establishing = 0,
|
||||||
Rejected = 1,
|
Rejected = 1,
|
||||||
@ -33,123 +34,4 @@ namespace NeonTea.Quakeball.TeaNet.Packets {
|
|||||||
IncorrectVersion = 1,
|
IncorrectVersion = 1,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public class ByteBuffer {
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private List<byte> Bytes;
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private int pos = 0;
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public ByteBuffer() {
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||||||
Bytes = new List<byte>();
|
|
||||||
}
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||||||
public ByteBuffer(byte[] bytes) {
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|
||||||
Bytes = new List<byte>(bytes);
|
|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
public byte[] Pack() {
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|
||||||
return Bytes.ToArray();
|
|
||||||
}
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||||||
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|
||||||
public bool CanRead() {
|
|
||||||
return pos < Bytes.Count;
|
|
||||||
}
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||||||
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public bool ReadBool() {
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|
||||||
return Read() == 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public int ReadInt() {
|
|
||||||
return BitConverter.ToInt32(Read(4), 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public string ReadString() {
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|
||||||
int length = ReadInt();
|
|
||||||
string s = Encoding.UTF8.GetString(Read(length));
|
|
||||||
return s;
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public byte[] Read(int amount) {
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||||||
byte[] bytes = Bytes.GetRange(pos, amount).ToArray();
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||||||
pos += amount;
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||||||
return bytes;
|
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}
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||||||
public byte Read() {
|
|
||||||
return Bytes[pos++];
|
|
||||||
}
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||||||
public void WriteBool(bool b) {
|
|
||||||
Write(b ? (byte)0b1 : (byte)0b0);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public void WriteInt(int i) {
|
|
||||||
Bytes.AddRange(BitConverter.GetBytes(i));
|
|
||||||
}
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|
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||||||
public void WriteString(string s) {
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|
||||||
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(s);
|
|
||||||
WriteInt(bytes.Length);
|
|
||||||
Bytes.AddRange(bytes);
|
|
||||||
}
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||||||
public void Write(byte b) {
|
|
||||||
Bytes.Add(b);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public bool ReadFingerprint(byte[] fingerprint) {
|
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||||||
foreach (byte b in fingerprint) {
|
|
||||||
if (!(CanRead() && Read() == b)) {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
return true;
|
|
||||||
}
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public PacketStage ReadStage() {
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||||||
PacketStage stage = PacketStage.Closed;
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||||||
switch (Read()) {
|
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||||||
case 0:
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||||||
stage = PacketStage.Establishing;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 1:
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|
||||||
stage = PacketStage.Rejected;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 2:
|
|
||||||
stage = PacketStage.Closed;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case 3:
|
|
||||||
stage = PacketStage.Ready;
|
|
||||||
break;
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||||||
}
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||||||
return stage;
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}
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public ClosingReason ReadClosingReason() {
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||||||
ClosingReason reason = ClosingReason.Unknown;
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||||||
switch (Read()) {
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||||||
case 0:
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|
||||||
reason = ClosingReason.Unknown;
|
|
||||||
break;
|
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||||||
case 1:
|
|
||||||
reason = ClosingReason.IncorrectVersion;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return reason;
|
|
||||||
}
|
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||||||
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public void WritePacket(Protocol protocol, Packet p) {
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||||||
WriteInt(protocol.GetPacketTypeID(p));
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|
||||||
p.WriteMeta(this);
|
|
||||||
p.Write(this);
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public Packet ReadPacket(Protocol protocol) {
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|
||||||
int packetType = ReadInt();
|
|
||||||
Type t = protocol.GetPacketType(packetType);
|
|
||||||
Packet p = (Packet)Activator.CreateInstance(t);
|
|
||||||
p.ReadMeta(this);
|
|
||||||
p.Read(this);
|
|
||||||
return p;
|
|
||||||
}
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||||||
}
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||||||
|
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||||||
}
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}
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